Найдено 42 результата

  • Автор
  • Сообщение
Salerion
01 дек 2022, 19:36
Форум: Информационный центр
Тема: Изменения в поведении НПС
Ответы: 21
Просмотры: 79096

Re: Изменения в поведении НПС

Shadow писал(а): 01 дек 2022, 17:15 Внесены исправления и добавления.
1. Исправлено - животные ели и умирали.
2. Животные сами ищут еду в радиусе 10 клеток. Не видят еду за шкафами и стенами.
А ещё многие животные перестали проявлять какие-либо признаки активности и реагировать на то, что в них стреляют...
Salerion
30 ноя 2022, 01:59
Форум: Информационный центр
Тема: Изменения в поведении НПС
Ответы: 21
Просмотры: 79096

Re: Изменения в поведении НПС

Ingram писал(а): 29 ноя 2022, 21:26 Лучший вариант - убрать это, и возможно ввести в более подходящее время, + доработать будет время.
+1
А у нас будет время запастись нужным кормом...
Salerion
29 ноя 2022, 05:27
Форум: Информационный центр
Тема: Изменения в поведении НПС
Ответы: 21
Просмотры: 79096

Re: Изменения в поведении НПС

Прикольно так... Ламы и коняка жрали в три глотки каждая, навскидку - 1 еды в час... и сдохли... труп одной из лам успел увидеть. При том той, которая должна была сдохнуть первой, а не последней... Три остарда к еде даже не прикоснулись, хотя у них под ногами именно та еда, которую они с рук кушали ...
Salerion
27 ноя 2022, 23:29
Форум: Информационный центр
Тема: Изменения в поведении НПС
Ответы: 21
Просмотры: 79096

Re: Изменения в поведении НПС

Ещё не проверял что там в игре... но с момента привода новых животных, в замен умерших, 3е суток ещё не прошло...

А вообще да... Всё бы норм, если бы предупредили заранее... хотя бы за неделю... с учётом нынешних реалий...
Salerion
20 ноя 2022, 18:37
Форум: Информационный центр
Тема: Изменение в скиле Item Identification
Ответы: 2
Просмотры: 23293

Re: Изменение в скиле Item Identification

Я так понимаю, что это изменение коснётся только свеже-иденченых шмоток? Потому что на старых всё осталось как было...
Salerion
20 ноя 2022, 17:57
Форум: Ваши светлые идеи
Тема: Утилизация хлама
Ответы: 2
Просмотры: 26317

Re: Утилизация хлама

Сразу, на вскидку: Брита (восточный банк) и Мунглоу. Это там где я искал куда бы выкинуть мусор... Точнее, детальнее и с точными координатами - напишу в личку в дискорде когда до игры доберусь.
Salerion
19 ноя 2022, 19:31
Форум: Ваши светлые идеи
Тема: Утилизация хлама
Ответы: 2
Просмотры: 26317

Утилизация хлама

Поставить мусорники возле каждого банка.
Salerion
06 ноя 2022, 00:42
Форум: Вопросы стафф-персоналу
Тема: Вендоры
Ответы: 3
Просмотры: 38426

Re: Вендоры

Turner писал(а): 05 ноя 2022, 17:37 вынужден констатировать система вендоров поломана. но всех пофигу.
даже ответить на вопрос некому )
Ой рискую я нарваться на плюху... и то что я не трезв - не оправдание...
Но... соблазн слишком велик...
"Добро пожаловать в реальный мир, Нео!" (цы) Матрыця
Salerion
28 окт 2022, 20:24
Форум: Ваши светлые идеи
Тема: Taste ID
Ответы: 1
Просмотры: 4549

Taste ID

Сделать сабжевый навык более функциональным и полезным, чем просто выявление яда в еде (кстати именно это, выявление яда в еде - я не проверял, может даже это не работает)... Суть предложения в том, чтоб сабжевый навык работал на любых бутылках аналогично маговскому Item ID на маг. вещах. Чтоб после...
Salerion
23 окт 2022, 16:01
Форум: Вопросы стафф-персоналу
Тема: Дискорд
Ответы: 2
Просмотры: 4881

Re: Дискорд

Oss Kia писал(а): 23 окт 2022, 15:45 https://discord.gg/urnweUhJAk
Спасибо.